“Kì Thủ Cờ Vây” của tác giả Hotta Yumi là một hành trình kỳ diệu vào thế giới đầy mê hoặc của cờ vây, xoay quanh cậu bé Hikaru. Câu chuyện bắt đầu khi Hikaru tình cờ tìm thấy một bàn cờ vây cổ trên gác nhà ông nội. Điều kỳ lạ đã xảy ra: linh hồn của Fujiwarano Sai, một kỳ thủ cờ vây thiên tài từ thời Heian, bỗng nhiên xuất hiện và nhập vào tâm trí cậu. Với niềm đam mê mãnh liệt dành cho cờ vây, Sai bắt đầu dìu dắt Hikaru, từng bước hé lộ những bí ẩn và vẻ đẹp của môn nghệ thuật này. Sai từng nói: “Trên bàn cờ, có 9 Thiên Tinh. Mỗi nước cờ đặt xuống đều tạo ra một ngôi sao. Giống như một vị thần, mình là thần, thần trên bàn cờ”. Chính những lời nói đầy cảm hứng này, cùng với sự hướng dẫn tận tâm của Sai, đã khơi dậy trong Hikaru tình yêu và sự hiểu biết sâu sắc về cờ vây, biến cậu từ một cậu bé chỉ ham mê trò chơi điện tử thành một người say mê với bàn cờ.
Dưới sự dẫn dắt tinh tế của Sai, Hikaru dần dấn thân vào thế giới cờ vây đầy thử thách. Hành trình của Hikaru không chỉ là quá trình rèn luyện kỹ năng, mà còn là sự khám phá bản thân và tìm kiếm ý nghĩa thực sự của cờ vây. Sự kết hợp giữa hiện đại và quá khứ, giữa cậu bé Hikaru năng động và linh hồn kỳ thủ Sai trầm tĩnh, đã tạo nên một câu chuyện đầy sức hút và cảm động.
Được minh họa bởi Obata Takeshi và xuất bản lần đầu trên Weekly Shōnen Jump của Shueisha vào năm 1998, “Hikaru no Go” hay “Kì Thủ Cờ Vây” đã nhanh chóng trở thành một hiện tượng trong giới truyện tranh manga dành cho thiếu niên. Với 23 tập truyện và một bộ anime chuyển thể do Studio Pierrot sản xuất, tác phẩm đã góp phần không nhỏ trong việc phổ biến cờ vây đến giới trẻ không chỉ ở Nhật Bản mà còn lan rộng ra nhiều quốc gia khác như Trung Quốc, Hàn Quốc và Đài Loan. Được cố vấn chuyên môn bởi kỳ thủ cờ vây Umezawa Yukari, bộ truyện đã tái hiện một cách chân thực và lôi cuốn vẻ đẹp trí tuệ, sự phức tạp và chiều sâu của trò chơi. “Kì Thủ Cờ Vây” thực sự là một trải nghiệm tuyệt vời dành cho bất kỳ ai yêu thích văn hóa và nghệ thuật cờ vây.